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Auf diesen Seiten beschreiben wir zwei CD-ROM-Produkte, die wir im Kundenauftrag realisiert haben:

  • Professor Teacher’s xWorld und
  • Villa Miramar

Daneben finden Sie Beispiele für die Entwicklung von Internetspielen.

Die meisten unserer Spiele sind wissensorientiert, d.h. man braucht dafür Wissen oder man erwirbt es beim Spielen so zu sagen nebenbei. Logisches Denken bzw. Anforderungen an den persönlichen Wortschatz stehen hierbei im Mittelpunkt.

Dass der Spaßeffekt dennoch nicht zu kurz kommt, dafür sorgen Spielaufbau und ständig neue Anforderungen. In unseren Umsetzungen handelt es sich üblicherweise um Spiele, deren Inhalt sich nie verbraucht. Somit stehen den Spielern eine unendliche Zahl von Spielmöglichkeiten zur Verfügung

Für das Spiel Prof. Teacher’s xWorld gibt es dazu noch eine kostenlose Demoversion in unserem Downloadbereich, mit der sich zwei Original-Level spielen lassen.